Touhou: Nuevo Mundo

Ha sido fascinante ver el progreso de la franquicia Touhou. Una vez que una institución interna de la multitud de otakus incondicionales, donde los fanáticos occidentales tenían que importar (o descargar) sus entradas de PC, ahora es solo un poco surrealista dirigirse a un Target aquí y poder elegir varios Switch juegos en inglés con Reimu en la portada. Y aunque la franquicia principal en sí permanece extrañamente aislada de los estantes de las tiendas y las listas de Steam, el mundo más amplio de los spin-offs autorizados oficialmente y hechos por fanáticos está feliz de llenar esos vacíos. El recientemente lanzado Touhou: New World representa la última incorporación a ese colectivo.

Desarrollado por Ankake Spa como una aparente continuación de su anterior Touhou: Scarlet Curiosity, New World se anuncia oficialmente como un”RPG de acción”. Enfréntate a la venerable franquicia de infierno de balas de ZUN. En la práctica, sin embargo, hay más y menos que eso, ya que New World se completa con elementos de una variedad de géneros de juegos. Hay acción, sí, y muchos elementos de RPG. Pero si te atrae la idea de explorar Gensokyo a través de un amplio mapa del mundo de un juego de rol, debes saber que aquí las cosas están estructuradas en un enfoque decididamente más pequeño y basado en misiones. Progresar a través de los niveles procede como un simple juego de acción reforzado por niveles y un sistema de puntos de habilidad.

©Team Shanghai Alice ©Ankake Spa. Licenciado y publicado por XSEED Games/Marvelous USA, Inc.

Evoca aspectos de los rastreadores de mazmorras e incluso de los tiradores de botín, la forma en que los cofres del tesoro del Nuevo Mundo y las caídas de los enemigos te lanzan constantemente objetos equipables duplicados con números de estadísticas ligeramente variados para comparar. La tienda única del juego finalmente se abre para liberarte de gran parte de esta basura de vendedores. Sin embargo, cualquier cosa que realmente tenga que ver con los fondos que recibe al venderlo no estará disponible hasta más adelante en la campaña. Incluso antes de eso, te conformarás con un patrón de cambiar tu equipo cada pocos niveles por las estadísticas que mejor se adapten al estilo de juego para el que estás construyendo, junto con algunas opciones posteriores de mejora de habilidades a las que tendrás acceso para inclinar el combate a tu favor.

See also  Un programa biográfico de larga duración describe su primer protagonista de anime: Attack on Titan’s Eren

Ese combate de acción reforzado por el sistema RPG, como característica central de New World, se trata más de complementarse con esos sistemas estadísticos que de tener opciones profundas. Reimu y Marisa ganan algunas habilidades diferentes en sus primeras subidas de nivel, pero después de eso, es probable que te decidas por las que funcionan mejor para tu enfoque y te quedes con ellas, aumentando su competencia a lo largo de toda la campaña. Una vez que establezca su equipo en su estilo de juego personal, encontrará que el combate puede ser bastante satisfactorio a medida que trabaja con el ritmo de esquivar ataques de bala a distancia mientras detiene los físicos con una de las mecánicas de ralentización de tiempo de bloqueo más generosas que tengo. visto en un tiempo. Combine eso con su capacidad de recuperación incorporada, que puede actualizar para tener aún más libertad de acción, y el enfoque de New World se presenta como una forma más fácil de explorar Gensokyo a su propio ritmo en comparación con el puro infierno de balas. estilos de sus antepasados ​​oficiales. Aunque no te preocupes; En las batallas contra jefes de este juego se exhiben muchos patrones dinámicos de danmaku para que los esquives y los superes.

©Team Shanghai Alice ©Ankake Spa. Con licencia y publicado por XSEED Games/Marvelous USA, Inc.

Las aspiraciones de los fanáticos del juego se hacen evidentes mientras atraviesan este mundo y sus áreas de acción y rol. El enfoque basado en la misión le permite al equipo obtener múltiples usos de la mayoría de los mapas de nivel, sin mencionar el hecho de que muchos de los recursos de Scarlet Curiosity se están reutilizando. Aunque se meten con diseños específicos, te hacen correr, la ubicación del enemigo y cosas por el estilo, para ayudarlos a sentirse menos como repeticiones completas. También hay una gran variedad en los tipos de niveles que se muestran, casi hasta el punto de la disparidad en algunos casos. Algunas etapas consistirán en una simple progresión de vista de arriba hacia abajo a través de oleadas de enemigos, mientras que otras se desviarán hacia plataformas complejas que el juego nunca se siente como si su diseño estuviera destinado a manejar. En algunos lugares, el juego se presenta como el escaparate que esperas de una aventura de fandom de este tipo, donde los niveles como Hell son impresionantes en esta realización y lucen los diseños menos interesantes.

See also  Saito manitas en otro mundo

La oportunidad de atravesar Gensokyo en este El formato visiblemente inmersivo, aparte de las imágenes aéreas más abstractas de los juegos de la línea principal, sería otro punto atractivo para New World, y técnicamente cumple allí. Algunos lugares, particularmente los que aparentemente se reutilizaron de Scarlet Curiosity, parecen tener algunos de esos gráficos AA de alto brillo, pero entre eso y la estructura basada en misiones, eso contribuye a que todo el paquete se sienta similar a un juego de PSP. de la manera más elogiosa que puedo ofrecer esa comparación. Y algunos niveles, como el Infierno, como se mencionó anteriormente, o la etapa de aguas termales, resultan genuinamente bonitos. Por otro lado, tal vez Ankake Spa estaba demasiado interesado en mostrar estas áreas, ya que hay lugares donde la geometría del nivel adora interponerse en tu camino, ¡incluso en un par de batallas contra jefes! El área del bosque de bambú es increíblemente frustrante en este sentido, agravado por su estructura basada en laberintos para esquivar púas. Es suficiente para que te des cuenta de por qué los habitantes de Gensokyo atraviesan el camino tradicional simplemente volando sobre todo.

©Team Shanghai Alice ©Ankake Spa. Licenciado y publicado por XSEED Games/Marvelous USA, Inc.

Estas imágenes tienen otro costo, al menos en una plataforma. La copia Switch de New World proporcionada para esta revisión no parece 100% optimizada para las capacidades del sistema. Esto se manifiesta principalmente en un chasquido notable en la pantalla del mapa del mundo exterior, una ralentización frustrante en lo que se supone que son los niveles de exhibición distintivos establecidos en”nuestro”mundo, y al menos un par de las batallas contra jefes posteriores. Eso es desafortunado, dado que el juego parece tener una gran conciencia general de sus capacidades en comparación con sus ambiciones. Es posible que desee buscar la versión para PC si esa es una opción de plataforma viable. De cualquier manera, la experiencia se ve reforzada en general por la música, que incluye algunos remixes agradables de canciones familiares de Touhou junto con otras nuevas que encajan. el diseño puede sentirse extrañamente subestimado, particularmente con los comentarios de golpe/combate que se basan más en las vibraciones del controlador que en las principales señales de audio.

See also  Berserk of Gluttony Episodio 10 Fecha y hora de lanzamiento, imágenes de vista previa y spoilers

La última palabra sobre si debes buscar New World probablemente se base en cualquier apreciación que tengas para Touhou mismo. La historia, que cuenta la historia de alguien de nuestro mundo que logra que el isekai ingrese en Gensokyo, brinda la oportunidad de un par de diversiones únicas en el área. Pero está ahí principalmente como un marco para permitir que Reimu y Marisa exploren los lugares populares de la gira de Touhou e interactúen con su cabalgata de personajes. Las bromas, y la traducción al inglés de las mismas, son generalmente lo suficientemente divertidas, incluidos múltiples reconocimientos de la forma en que los habitantes de Gensokyo parecen estar listos para derribar prácticamente cualquier interacción. Y utiliza su marco único para construir un clímax agradablemente épico. Pero gran parte de la presentación de la historia aún se resuelve en algunos aspectos más económicos que recuerdan la construcción a menor escala, lo que significa que no es el atractivo principal.

©Team Shanghai Alice ©Ankake Spa. Licenciado y publicado por XSEED Games/Marvelous USA, Inc.

Su ocupación intermedia es la principal lección de New World aquí. Hay mundos de rol más robustos con acción más dinámica en otros juegos. Sin embargo, como un juego de fanáticos para fanáticos, es una forma sólida de ocupar su tiempo. Hay mucho en lo que profundizar para los 100%-ers en la audiencia, con misiones para repetir y estadísticas para jugar y maximizar hasta que esté satisfecho. Pero aparte de eso, hay suficiente en las campañas, además de contenido de desbloqueo posterior al juego para mantenerte ocupado. Funciona como una forma de interactuar con el mundo de Touhou de una manera un poco más densa que un juego de disparos arcade enérgico, incluso si no es excepcionalmente profundo en comparación con los contemporáneos de su género.

Categorías: Anime News

Leave a Comment